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KB0020-0003_QA時間 (3.遊戲化管理術:QA段落)
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2026-09-15
KB0020-0002_遊戲化的應用與成果 (2.遊戲化管理術:林育聖老師授權段落)
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影片
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2026-09-15
KB0020-0001_遊戲化管理術:打造年營收倍增、成就高績效團隊 全課程49 (1.遊戲化管理術:周郁凱老師授權段落)
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影片
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2026-09-15
KB0019-0048_遊戲化管理術:打造年營收倍增、成就高績效團隊 全課程48 12-4 (正確影片,標題錯誤)
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影片
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2026-09-15
圖書館-遊戲化管理術 (12-3 如何為自己的功能打造構想藍圖) 實踐版:商業應用與實作
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2026-09-15
圖書館-遊戲化管理術 (12-2 設計思維) 實踐版:商業應用與實作
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影片
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2026-09-15
圖書館-遊戲化管理術 (12-1 構想藍圖兩大目標) 實踐版:商業應用與實作
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影片
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2026-09-15
圖書館-遊戲化管理術 (11-3 上手階段構想藍圖個案分析) 實踐版:商業應用與實作
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2026-09-15
圖書館-遊戲化管理術 (11-2 如何製作構想藍圖) 實踐版:商業應用與實作
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2026-09-15
圖書館-遊戲化管理術 (11-1 構想藍圖設計原則) 實踐版:商業應用與實作
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2026-09-15
圖書館-遊戲化管理術 (10-2 如何制定構想藍圖綱要) 實踐版:商業應用與實作
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2026-09-15
圖書館-遊戲化管理術 (10-1 何謂構想藍圖) 實踐版:商業應用與實作
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影片
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:
2026-09-15
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