沉浸在另一個世界一直是文學、戲劇和電影的目標之一。數位科技將沉浸感提升到一個全新的水平, 並挑戰了現實和虛構的傳統定義, 它徹底重新定義觀眾的身份, 身歷其境的互動世界一直是電腦遊戲開發者的領域, 現在, 許多藝術形式的創意人員正探索如何吸引觀眾並讓他們參與其中? 一種撼動人心的新娛樂形式席捲了文化界。紐約翠貝卡電影節推出了沉浸式敘事的專門類別, 對於此處提交的項目, 主要透過虛擬現實護目鏡向觀眾呈現個人視覺印象, 相比之下, 在身歷其境的劇院體驗中, 數位科技逐漸成為背景。在美國匹茲堡市, Bricolage劇院公司強調觀眾的積極參與, 來自荷蘭的Daan Roosegaarde 創造了身歷其境的藝術世界, 通常在公共場所探索人與自然之間的動態關係, 對於他在紐約的“Waterlicht”裝置, 整個街道都變暗了, 然後幾乎被大量的水淹沒, Roosegarde工作室的作品將遊客帶入虛擬世界, 在這樣做的過程中, 科技對象經常與空間和人進行交流。數位科技正以越來越快的速度創造新的現實。