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圖書館-遊戲化與行為設計 (2-2 發展與成就)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (2-1 重大的意義與呼召)

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上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-6 第二級和第三級八角化框架搶先看)

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上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-5 核心動力:左腦 vs 右腦)

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上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-4 白帽動機 vs 黑帽動機)

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上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-3 八角框架介紹)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-2 人性化設計 vs 功能性設計)

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觀看次數1

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-1 課程介紹)

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上架日期2026-08-13

觀看次數9

圖書館-智人的神經 4 (大腦與性)

出版者宇勗企業有限公司

上架日期2026-08-11

觀看次數2

圖書館-智人的神經 2 (大腦與暴力)

出版者宇勗企業有限公司

上架日期2026-08-11

觀看次數2

圖書館-工作的未來 3 (後工作時代的因應)

出版者宇勗企業有限公司

上架日期2026-08-11

觀看次數11

圖書館-工作的未來 2 (保有職場競爭力)

出版者宇勗企業有限公司

上架日期2026-08-11

觀看次數2