排序欄位:
排序方式:

圖書館-遊戲化與行為設計 (2-8 損失與迴避)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (2-7 不可預測性與好奇心)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數1

圖書館-遊戲化與行為設計 (2-6 稀缺性與迫切感)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (2-5 社會影響力與歸屬感)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (2-4 所有與佔有欲)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (2-3 創意培力與回饋)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數1

圖書館-遊戲化與行為設計 (2-2 發展與成就)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (2-1 重大的意義與呼召)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-6 第二級和第三級八角化框架搶先看)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-5 核心動力:左腦 vs 右腦)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-4 白帽動機 vs 黑帽動機)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0

圖書館-遊戲化與行為設計 (1-3 八角框架介紹)

出版者尚儀數位學習有限公司

上架日期2026-08-13

觀看次數0